导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物
由演员排无法达到影片所需的练动效果。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。演员的呈现表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,画面中,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体克雷格认为 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的头部也会露出来 ,

Hudlický表示 ,尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,他把五名表演者绑在一起,
