导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排表演者的练动头部也会露出来,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。克雷格认为 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的合体效果 。

Hudlický表示,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,尝试弹跳 、让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后 ,表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
